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+ ... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (13) 妥当 (50) 弱 (6) 逆詐称 (2) スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 地力 (6) 個人差 (1)
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どういうわけだか、どこを見ても正しい情報が書かれていない。 邪道方法(意図的に起こすバグ含む)はともかくとして、 ※周回難易度は1周では止まらない。 正確にはこうなる。 1周目: 敵弾速は3通り、弾速の急変化無し、カーブ無し。 但し、発狂ゾーン後半からは2周目と同一となる。 2周目: 弾速は5通り、急変化有り、まれに弱いカーブが起こる。 自機1機分の隙間に入ったときに「? いま当たった??」という現象が起こる主原因はこれ。 対処としては、自機1機分の隙間に入らないこと。 どうしてもそうする以外にない場合は、必ず「動きながら」。 3周目: 弾速は7通り、急変化は頻繁、弱いカーブも頻繁に起こる。 難易度上昇はここまで。以後は3周目難易度が延々と続く。 これらを見て取れるようになれば、それだけでも格段に成果は上がる、はず。 引用者 SGP-NYA 引用日 2011.10.26 SGP-SV-TNK Wiki http //www52.atwiki.jp/sgpsvtnk1969atwiki/
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モンキー・マジック|Monkey Magic (かんたん) 詳細・攻略 日本テレビ系ドラマ『西遊記』『西遊記II』(西遊記シリーズ)のオープニング・テーマ。 AC8が初出,その後七代目、AC9、AC11亜洲版にも収録された。 ★×3で95コンボ、BPMは115.5。 アーティストはGALAXY EXPRESS 999と同じくGODIEGO。 歌詞は当時のJ-POPでは珍しく全編が英語である。ちなみに、サビの歌詞は「モンキーマジック」の繰り返しである。 天井スコアはシリーズによって異なる。 AC8、AC9、七代目 340580点 初項 1180点, 等差 350点 AC11亜洲版 340300点 初項 990点, 等差 390点 ふつう以上の難易度もない、かんたんのみは黄色連打が無いの珍しい精度曲。 ふつう むずかしい おに コメント 譜面
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ファミリードンドン(by YMCK)(ふつう) 詳細・攻略 YMCKによる書き下ろし曲。 Wii2で初出。その後AC13に収録されたが、AC14で削除。 ★×4で、170コンボ。BPMは122。むずかしい(387コンボ)の半分未満のコンボ数。 Wii2では163までコンボ数を減らすこともできる。 8分音符の複合が多く、ゴーゴーでは8分の●○○○○が襲って来る。むずかしい★×1の譜面だと思った方が自然かも。しかし、16分音符がかなり多いむずかしいとの難易度差を考えると、★×4でも妥当かもしれない。 天井スコアは510830点+連打初項:840点、等差:230点 連打が長く60万点を越すことが可能。秒数目安…約1.97秒-約0.98秒×2-約0.98秒-約2.46秒×2-約0.98秒-約1.97秒:合計約10.32秒 曲に七色ハーモニーのメロディーの引用がある。 選曲画面やプレイ画面では「ファミリードンドン」の文字がドット風の文字になっており、踊り子などもドットで描かれたキャラが登場する。そして踊り子の中央3人のキャラクターはYMCKで公式に使われているドット絵である(メンバー3人をドット絵化したもの)。 余談だが、同じWii2に収録されている気まぐれロマンティックのPV中に登場するドット絵はYMCKによって作られた。 かんたん むずかしい おに コメント 譜面 21小節目のドンは巨大音符です(配点は普通の小音符と同じ)。 連打、風船の長さは適当。風船はあと1.5拍後ろに長いです #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファミ~1.png)
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【タイトル一覧】 金色のコルダ2 (本編) 金色のコルダ2 アンコール (FD) 【関連ソフト】 金色のコルダ (前作) 金色のコルダ3 (主人公・攻略キャラ一新) 金色のコルダ4 (3と同主人公の続編) 金色のコルダ オクターヴ (1~4キャラのリズムゲーム) 金色のコルダ2 金色のコルダ2 金色のコルダ2 f(フォルテ) ※PSP版タイトル 金色のコルダ2 ff ※Vita版タイトル 簡易紹介 『金色のコルダ』から主人公と攻略対象を引き継いだ続編。今作では秋と冬が舞台となっている。 PS2版→PSP版の変更点 新たな攻略対象「衛藤桐也」の追加 ED翌日となるクリスマスの出来事などを見ることができる「スペシャルイベント」を追加 新たなシチュエーションでのデートが楽しめる「デートイベント」を追加 PS2版にもあった「文化祭イベント」に新規スチルと新たな展開を追加 データ 製品画像 公式サイト PS2版、PSP版、Vita版 発売元 コーエー 開発元 ジャンル ネオロマンス、恋愛・育成シミュレーション 対応機種 PlayStation2、PSP、Vita 発売日 2007年3月15日:PS2版2010年1月21日:PS2版廉価2009年2月26日:PSP版2012年9月13日 PSP版廉価2017年12月21日:Vita版 価格 7,140円:PS2通常版9,240円:PS2プレミアムBOX2,940円:PS2版廉価5,544円:PSP通常版7,644円:PSPプレミアムBOX13,440円:PSPトレジャーBOX2,940円:PSP版廉価6,800円(+税):VIta通常版12,800円(+税):VitaトレジャーBOX30,000円(+税):Vitaその旋律は恋の音色BOX6,800円(+税):VitaDL版 廉価版 あり キャラクターデザイン 呉由姫 シナリオライター 鷹村コージ(ff全シナリオ担当) 音声量 パートボイス(PS2・PSP版)主人公以外フルボイス(Vita版) 主人公 日野香穂子(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 月森蓮(声:谷山紀章)土浦梁太郎(声:伊藤健太郎)志水桂一(声:福山潤)火原和樹(声:森田成一)柚木梓馬(声:岸尾だいすけ)金澤紘人(声:石川英郎)王崎信武(声:小西克幸)加地葵(声:宮野真守)衛藤桐也(声:日野聡)※PSP・Vita版のみ不動翔麻(声:前野智昭)※Vita版のみ吉羅暁彦(声:内田夕也)※Vita版のみ 備考 金色のコルダ2攻略@wikiCERO区分A 該当するキーワード デフォ名呼びあり、完全版あり、秋の物語、冬の物語現代が舞台、学園もの、ファンタジー要素、無個性なヒロイン喋らないヒロイン、ゲーム要素あり 金色のコルダ2 アンコール 金色のコルダ2 アンコール 金色のコルダ2 f(フォルテ) アンコール ※PSP版タイトル 簡易紹介 同名タイトルのその後の物語。『金色のコルダ2』の誰かと恋愛EDを迎えたセーブデータを引き継ぐと最初から主人公と恋愛をしている状態で始められる。 データ 製品画像 公式サイト PS2版、PSP版 発売元 コーエー 開発元 ジャンル ネオロマンス 対応機種 PlayStation2、PSP 発売日 PS2版:2007年9月20日、PSP版:2009年8月20日 価格(税込) PS2通常版:5040円、PS2プレミアムBOX:7140円PS2スーパープレミアムBOX(2のプレミアムBOXと同一内容):8904円PS2ツインパック(前作とのセット):9429円PSP通常版:5040円、PSPプレミアムBOX:7140円PSPトレジャーBOX:13440円 廉価版 PSP版のみ2012年9月13日に2940円で発売 キャラクターデザイン 呉由姫 シナリオライター 音声量 パートボイス 主人公 日野香穂子(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 月森蓮(声:谷山紀章)土浦梁太郎(声:伊藤健太郎)志水桂一(声:福山潤)火原和樹(声:森田成一)柚木梓馬(声:岸尾だいすけ)金澤紘人(声:石川英郎)王崎信武(声:小西克幸)加地葵(声:宮野真守)吉羅暁彦(声:内田夕夜)衛藤桐也(声:日野聡)※PSP版のみ 備考 金色のコルダ2アンコール攻略@WikiCERO区分B 該当するキーワード 前作プレイ推奨、ファン向け、デフォ名呼びあり、現代が舞台学園もの、ファンタジー要素あり、無個性なヒロイン コメント欄 名前 コメント
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Naked Glow(かんたん) 詳細・攻略 リッジレーサーシリーズ第8弾。 R4 -Ridge Racer Type4-より。同じR4の曲では、URBAN FRAGMENTSがAC11に収録された。 AC12亜洲版,増量版の隠し曲で初出。その後AC13に収録され、Wii2に移植されたが、AC14で削除。 ★×4で、196コンボ。BPMは133。 ふつうコースを簡略化したような譜面。リズムが取り辛く6分音符,8分音符があり、終盤(77~84小節)にはふつうコースからの引用がある。そのためかんたん★×4の中では難しい方。難易度は近いのでこれがフルコンボ出来たらふつうにも挑戦するといい。 天井スコアは349230点+連打初項:530点、等差:130点 SAMURAI ROCKETと同じく原曲より少し短くアレンジされており、編曲はどちらもKOHTA TAKAHASHI氏。 曲名の読み方はネイキッド グロウ。 略称は泣けど、愚弄など。 曲IDはr4nak ふつう むずかしい おに コメント 譜面
https://w.atwiki.jp/r2level/pages/25.html
総コンボ数 447 演奏時間 1 56 40 譜面の解説と攻略 左右交互3連×5→13連(うち最後の1個以外は左右交互)が特徴的な譜面である。 曲もかなり特徴があり、この特徴的な部分も比較的抜けやすいが、 3連が様々な形で出るのでそこでミスしやすく、ミスるとハマる危険性がある。 また、交互3連×6→9連のパターンもある。 特に最後のジャンプ台直前では交互の回数を間違えてダイブしやすい。 しかし、ゴール、オルコンとも7.5並の発狂はなく、比較的簡単である。 一言コメント欄 上に書くまでもない感想みたいなコメントや、上に書くほどではないかもしれない解説・攻略はこちらに書いてください 名前 コメント 実質難易度☆6.5程度 -- 名無しさん (2009-02-01 20 34 26)
https://w.atwiki.jp/r2level/pages/83.html
総コンボ数 426 演奏時間 1 49 40 譜面の解説と攻略 ラストまでは星とほとんど同じ譜面である。そのためゴール難易度に関しては6.5を挑戦する人に取っては簡単な部類となるであろう 問題となるのがオルコンで、終盤に二度出てくる発狂が厄介である。幸いなことにスピードはそれほど速くないので、繋げる人はあっさり繋がるが、大抵の人はおそらく月でもラスト5くらいに残っている場合が多いであろう 逆に言えばこの曲が繋がるのであれば太陽部屋でも満足に走れるレベルに達したとも言える 一言コメント欄 上に書くまでもない感想みたいなコメントや、上に書くほどではないかもしれない解説・攻略はこちらに書いてください 名前 コメント ←→→→/←→←→/→←←→/↓←→← -- 名無しさん (2008-07-06 21 01 00)
https://w.atwiki.jp/uupgtyy/pages/259.html
イライザ 「ビシュナルからの依頼だ。」 ビシュナル『ゲームが難しい。もしくは歯ごたえがない』 ビシュナル『そう感じた事はありませんか?』 ビシュナル『トロフィールームでゲームの難易度を確認する事が出来ます』 ビシュナル『姫のお部屋の左上にある階段から行けますので一度確認しに行きましょう』 「トロフィールームで難易度を確認できたな。」 「難易度はそこでいつでも変更出来る。」 「他にも色々なものが確認出来るから、たまにのぞいてみるといいぞ。」 「それじゃお疲れさん。また次回、一緒に新しい依頼をやろうな。」 依頼を達成しました。
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3773.html
SORA-Ⅲ ヘリオポーズ(むずかしい) 詳細・攻略 SORAシリーズ第3弾。 AC14で初出。 ★×7で、379コンボ。BPMは135。 天井スコアは以下の通り。AC14:840710点+連打 初項:630点、等差:150点 難易度順にすると月下美人と春遊 ~happy excursion~の間に位置する。 略称はヘリポなどが使われる。 かんたん ふつう おに プレイ動画 コメント 変えても復活するもんね - 2010-10-15 10 20 11 ★9じゃね? - 2012-05-28 18 44 39 ↑おにじゃないの - 2012-05-28 18 45 18 譜面 風船の長さは適当です。